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O jogo foi publicado para plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 pela Square Enix em 28 de outubro 💱 de 1984.
A história do jogo também foi expandida e expandida por editores de jogos da Square Enix, tais como Shoemaker 💱 e Margaret.
Mais tarde, em 2015, a Square Enix publicou um trailer para o jogo e ofereceu diversos personagens de um 💱 modo.
A história também foi desenvolvida por um estúdio independente que também começou os trabalhos
de expansão "online" para o continente do 💱 Japão.
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Isso ocorre principalmente com a nomenclatura tradicional do jogo eletrônico de estratégia.
O jogo foi originalmente planejado como um sucessor ou 💹 um pacote de expansão em um conjunto de jogos de estratégia da produtora de jogos Electronic Arts.
Depois de vários jogos 💹 da Electronic Arts terem sido lançados para consoles (incluindo o Dreamcast e PC) e um maior número de outros títulos 💹 como "Halo: Combat Evolved", "Halo 2: War Stories" e "Halo: Total War", o projeto de jogos foi alterado para
um conjunto 💹 de expansão em "Halo 2", um dos projetos originais de "Halo".
"Halo 2: War Stories"" era a sequência de "Halo World".